Un des leaders du développement de la plate-forme Android, Eric Chuh, s'exprime à propos du futur Android Market : «De la même manière que YouTube, le contenu peut être disponible en trois étapes simples : enregistrez-vous en tant que 'marchand', chargez et décrivez votre contenu, puis publiez-le. Nous souhaitons également fournir aux développeurs un tableau de bord et des outils d’analyse utiles pour les soutenir dans leurs activités et les aider à améliorer leur offre.»
Apple a lancé son App Store au mois de juillet, avec un succès certain, porté par l'ergonomie et le modèle économique proposé (70% pour les développeurs). On sait que Google va lancer sa plateforme de distribution d'applications pour Android. Il utilisera la même méthode qui a fait ses preuves pour Apple. Avec simplement un choix dans l'appellation 'market' censée signifier une totale ouverture par opposition au 'store' d'Apple taxé de plateforme plus fermée et avec plus de contraintes.
Capitalisant sur l'expérience de Youtube, Google va fournir des services communautaires aux développeurs et utilisateurs de la plateforme "Google Market" : donner son avis, voter. La méthode de sélection des applications sera transparente : pas de processus de soumission à appréciation préalable comme pour l'AppStore. Par ailleurs, Google déjà très présent dans la fourniture d'outils statistiques, proposera aux développeurs des statistiques détaillées et des analyses associées pour les aider à améliorer leur positionnement sur la plateforme de téléchargement de contenus.
De manière similaire à Apple, Google prévoit de rétribuer les développeurs sans pour autant en préciser ni le montant, ni le processus. A noter que les 10 gagnants de l'Android Developper Challenge est maintenant terminé, les 10 gagnants finaux connus. Mobinaute présente l'interview de Florent Stroppa, gagnant dun prix de 100 000$ à l'Android Developper Challenge.
Enfin certaines décisions stratégiques concernant cette plateforme n'ont pas encore été prises; cependant on sait déjà que Google envisage de distribuer dans un premier temps des applications gratuites, les applications payantes n'étant pas écartées, mais venant dans un second temps seulement.
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Voir sur le même sujet :
Blog Android Developper (interview d'Eric Chuh)
Site GoogleCode Android
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